هر عنصری از برنامه دارای Idاست به صورت unique(منحصربه فرد)
Rom:
حافظه کوتاه مدت که با خاموش شدن سیستم پاک میشود پاک میشود
برنامه ها در Ramاجرا میشوند(اجرای موقت برنامه)
اطلاعات دائمی در HDDهارد ذخیره میشوند
Array:
مجموعه ای از متغیر های هم نوع که تحت یک نام شناسی میشوند و درسترسی به انها با اندیس ارایه امکان پذیر میباشد
[int[ ] numbers = [10,20]
const:
عناصری از برنامه که مقدار ان در کل برنامه ثابت مانده و تغیر نمیکند
Method :
برای استفاده چند باره و راحتتر از چندین خط از کد انهارا در قالب یک متد دسته بندی خواهیم کرد که هر متد در نهایت یک کار خاص رانجام میدهد.
مزایای استفاده از متد:
1_فزایش خوانایی
2_کاهش حجم کد
3_استفاده چندین باره ازیک بلاک کد در قسمت های مختلفهر شی(object) در دنیای واقعی با یک سری مشخصات (properties)و رویداد های (event)همراه است که در برنامه نویسی شی گرا بررسی و پیاده سازی میشوند
public void setHeight(int h)
[
_height =h;
]
public int GetHeight ( );
[
return _height;
]
Object oriented programming:
Class:قالبی برای ساختن اشیای برنامه به تعداد زیادکه در واقع object نمونه ای از classاست نام کلاس باید با اسم بزرگ اغاز شده و با نام فایل یکی باشد
Fild:عناصری که مستقیما در کلاس تعریف میشوند نه در متد
+ نوشته شده در سه شنبه شانزدهم آبان ۱۳۹۶ساعت 22:30  توسط f.t |
برچسب:
نویسنده: هستی امینی